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Dark Souls Bernd 2025-10-23 17:57:51 Nr. 354
Bernd ist aktuell nochmal Dark Souls am zockieren. Er hat nie Demon's Souls gespielt, hat aber Dark Souls 2 gehasst und seitdem kein Seelenähnlich mehr angefasst. Gerade den Ziegendämon gelegt, beim vierten Versuch. Der Knilch alleine ist wirklich kein großes Problem, er hat sogar weniger HP als etwa ein schwarzer oder silberner Ritter, aber die verdammten Hunde machen einen fertig. Bernd hat ein wenig gekäst, indem er oben auf den Bogen gelaufen und von dort die Hunde totgestochen hat. Danach ist er runtergesprungen und hat dem Dämon eine gekeult. Bild 2 ist einfach nur der letzte Stufenaufstieg; Bernd fand die eine XP-Zahl ganz lustig, höhöh. Als nächstes geht es in die Tiefen, erstmal große Glut holen und Keule ein bisschen aufbauen und dann den Fotzendrachen wegbuxxen.
Ja, Souls ist super.
So, Fodsendrache ist jetzt auch Geschichte. Der blöde Zauberer musste nur einmal eine gekeult kriegen und weg war er. Weil Bernd aufgefallen ist, dass er mit dem Generalschlüssel angefangen hat, hat er aber nicht den Weg das Loch runter und die ganzen behinderten Planken entlang genommen, sondern den Weg durch die Ruinen. Hätte auch fast beim ersten Versuch Queelag gelegt, aber Bernd stand NATÜRLICH bei ihrer blöden Explosionsattacke genau nebendran, und das nur drei Schläge oder so vorm Sieg. Bernd war schon a weng mett, vor allem weil er kein Moos mehr hat und deshalb vermutlich eh ständig sterben wird bevor er überhaupt wieder in der Höhle ist. Gott Schandstadt ist so ein beschissener Drecksladen, es ist nicht zu glauben.
Queelag, die bestimmt Spinnen in der Fotze hat, ist jetzt auch hinüber. Wenn man beim zweiten Mal dann auf die blöde Explosion achtet, ist das plötzlich gar kein Problem mehr. Bernd wurde in der Tat nicht einmal getroffen. Queelag ist sowieso komisch: Bernd erinnert sich noch, wie er beim allerersten Mal massivst Probleme hatte, dann beim zweiten Mal gar keine, dann wieder, dann wieder nicht,.... Naja, den Lavadämon hat er noch nicht gelegt, weil jetzt erstmal ein bisschen Scherbensammeln bei den Egeln angesagt ist. Die Keule ist zwar schon auf +10, aber das Claymore soll noch als Zweitwaffe hochgezüchtet werden. Wenn Bernd dann Bock hat, probiert er es nochmal beim Feuer, ansonsten geht es dann wieder ans Tageslicht und in die Feste rein.
Sekiro > Dark Souls > Dark Souls 3 > Elden Ring > Dark Souls 2
Nachdem Bernd jetzt ein wenig in Schandstadt rumgelaufen ist und im Baum verflucht wurde, hat er sich entschieden, jetzt dann schonmal Neu Londo trockenzulegen. Ist an sich kein großes Ding, wenn man nicht gerade in einem Haus mit 3D-Geistern unterwegs ist. Die meisten hatte Bernd erledigt, als dann so eine Sau mit ihrer komischen Greifattacke ankam, die Bernd gar nicht mehr kannte. Jetzt darf er da nochmal durch. Und das alles nur für die ganz große Glut.
Bernd hat Neu-Londo trockegelegt, ein paar graue Brocken gebauert und war zwischendurch noch im Finsterwurz-Garten. Mit seiner +11 Großkeule hat er den blöden Schmetterling in drei (!!!) Schlägen komplett zu Muß gekloppt. Jetzt wird mal Sen in Angriff genommen.
>>369 Bernd hat mal Nioh gespielt, das soll angeblich ähnlich sein wie Dark Souls. An für sich kein schlechtes Spiel, aber es war irgendwann zu schwer und er hat aufgehört, hat keinen Spaß gemacht. Es kam ihm auch so vor als wäre "schwer" die ganze Identität des Spiels, die Handlung war eher dünn und fühlte sich überflüssig an.
Sens Festung ist jetzt auch durch. Ist ja eigentlich gar nicht so schlimm, wenn man einfach mal das Layout ein bisschen kennt und sich nicht scheut, einfach mal loszurennen. Einmal wurde Bernd von einem Mimic verschnabuliert. Der hätte noch einen kleinen Treffer abkriegen müssen und dann wäre er tot gewesen, aber Bernd hat die Greifattacke irgendwie verpeilt und dann wars es vorbei. Dafür war der Eisengolem aber ein veritabler Witz, weil Bernd mit seiner riesigen Keule den einfach zu Tode gestunnt hat. Der konnte schlicht nichts mehr machen. Jetzt ist Bernd im Lande des Analrodeos und hat jetzt nach mehreren Versuchen mit den Bogenschützen nochmal eine Pause gemacht. Das ist auch eine selten beschissene Stelle - Bernd hat sich mal irgendwelche Schnellläufer angeschaut und sobald die oben auf dem Sims sind, ziehen die das Schwert und hauen sich selber runter, was bei Bernd aber natürlich NIE passiert ist.
1. Bernd ist an den Bogenschützen vorbei gekommen und wurde sogleich von Solaire angeschuchtelt 2. Bernd war nur noch einen Schlag davon entfernt, den Kampf zu gewinnen, aber wurde dann literalisch in eine Ecke gedrängt und vergewaltigt
So, Ernie und Bert sind jetzt auch Geschichte, und das dank des bewährten "versuch's ein andermal"-Tricks. Gestern Abend wurde Bernd einfach kontinuierlich vergewohltätigt. Heute nochmal mit frischem Kopf probiert und direkt beim ersten Versuch gerockt. Was hat Bernd anders gemacht? Er hat sich einen Schnelllauf angeschaut wo der Läufer zu Beginn nach links gelaufen ist; Bernd lief immer tendenziell nach rechts. Das war es bestimmt ;^) Naja, einen ironischen Knicks vorm ollen Gwyn gemacht und dann, naja, du weißt schon Bernd. EY WABBEL WABBEL SCHWABBEL SCHWABBEL EY SUUUPA GEIL EY Danach ein bisschen im Wald rumgelaufen und die Rollrattenkatzen gekillt und als nächstes steht dann der Sif an. Aber nicht mehr heute.
Schöner Faden. Bernd spielte immer mit einem ähnlichen "Wumms"-Build (allerdings geht in Bernds Augen nichts über den Zweihänder) und wollte seit langem wieder neu anfangen und als Zauberer alles.jpg platt machen. Bernd kam etwas spät zur Partei und hat erstmal DS3 vor etwa fünf Jahren gespielt, dann DS dann DS2, das Demon's Souls Neumach und dann Elsen Ring. Wilde Reihenfolge für die originale DS-Reihe, die keinen Spaß gemacht hat, besonders den Hass auf Teil 2 kann Bernd absolut nachvollziehen. Wirre Welt, noch kryptischer als Teil 1 und einfach vollgestopft mit Bossen. Die DLCs sind aber ziemlich kühl. All die Spiele hat Bernd mkt seinem damaligen Mitbewohner gespielt, stets mit einem Kasten Bier und zwei furzenden Hunden auf der Couch, immer abwechselnd nach einem Tod. War unglaublich unterhaltsam, und in der Rückschau glaubt Bernd, dass man vermutlich einen halbwegs erfolgreichen LP-Kanal hätte starten können, wenn man gewollt hätte.
>>407 Bernd hat leider keine Freunde, die sich für sowas interessieren UND verfügbar sind ;_; Dabei ist das durchaus eine kühle Idee und bietet sich auch einfach so richtig gut an, wie früher, wo man bei Hüpf'un'Renns oder GTA(<3) abwechselnd versucht hat, weiterzukommen. Aber im Vergleich zu DS1, wie fandest du Demon's Souls und DS3?
>>408 Ja, das waren schon schöne Zeiten. Mit Ende zwanzig das Zehnalterleben nachholen, das man nie hatte. Egal. Vorbei. Teil 1 hat für Bernd auf jeden Fall die immersivste (?) und tollste Spielwelt, die quasi offen ist, all die Abkürzungen und wie die Orte teils über Kreuz miteinander verbunden sind, das hat Bernd sehr gefallen. Gegen Ende wird's ein bisschen Mau, die Archive sind unnötig in die Länge gezogen und Izalith ist wirklich Grütze. Und Tomb of the Giants ist eine Frechheit. Dazu Sachen wie die kryptische Humanity, ein sehr kompliziertes Waffensystem und die begrenzte Anzahl, wie oft man Zauber wirken kann. Keine Möglichkeit, Sachen zu verkaufen (außer bei Frampt) und Teleportation erst ab der Hälftedes Spiels. Naja. Jammern auf hohem Niveau, stimmt, aber Bernd kam, wie gesagt, von Teil 3. Teil 2 war ambitioniert, aber trotzdem beschissen. Da hat man zu viel gewollt, Bernd hat ja schon etwas dazu gesagt. Die Welt nicht mehr ansatzweise so offen, dafür aber viel zu groß, viel zu viele verschiedene Orte, teilweise unsinnig verbunden (der Aufzug nach Iron Keep, all meine Lachz), spielmechanisch alles noch kryptischer (Agility war eine Unverschämtheit), und all das ohne dabei die gleiche Atmosphäre wie Teil 1 zu erzielen und ein wirklich lahmer Endboss (Nashandra). Ist für Bernd das schwarze Schaf der Serie. Allerdings hat er mehrfach gelesen, dass das originale Spiel, nicht die "Scholar of the first Sin"-Edition, durch die sich auch Bernd gequält hat, sich deutlich anders und angenehmer spielen soll. Bei aller Kritik ist Majula auch einfach der schönste Hub der Serie. Teil 3 hat alles richtig gemacht und spielt sich wieder mehr wie Teil 1, gepaart mit Demon's Souls, Spielwelt verdammt atmosphärisch, aber dafür bis auf ein, zwei Abzweigungen sehr linear. Bernd stört das aber nicht. Ringed City ist ein grandioser DLC, und die Lords of Cinder sind allesamt wirklich tolle Bosskämpfe. Demon's Souls spielt sich seltsam gleich und doch ganz anders als jedes Dark Souls. Man hat keine Begrenzung der Heilitems (was das Spiel nicht im geringsten einfacher macht, dafür so unnötige Dinge wie einen Equip Load (ohne dass man Dinge verkaufen könnte, genau wie in DS1) oder drölfzig verschiedene Materialien, um Equipment zu verbessern. Die Level sind bis auf ein Labyrinth vollkommen linear, fast schlauchig, und nicht miteinander verbunden. Findet Bernd wie gesagt nicht schlimm, sondern eigentlich ganz kühl, weil jede Welt sehr anders ist. Der Endboss jeder Welt ist, bis auf eine Ausnahme, ein Gimmick-Boss, und das Ende ist philosophisch, aber lahm. Trotzdem ist das Neumach ein optisches und haptisches Fest, wenn Bernd keine PS5 hat, empfiehlt er bei entsprechender Lauermaschine das Original zu emulieren, angeblich keinerlei Unterschiede in Steuerung, Balancing und Gameplay. Puh.
>>409 Oh, Bernd hat vergessen, sich über die World Tendency in Demon's Souls zu echauffieren, ein Spielelement so undurchschaubar, dass man das Spiel ohne die Zuhilfenahme eines Wikis eigentlich nicht zu 100% genießen kann.

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Sif ist jetzt auch Geschichte. Bernd hat hier auch wieder ein paar Anläufe gebraucht weil die Sau immer wegspringt und dann das Schwert schwingt und Bernd ein-schießt. Diesmal konnte das Hundchen aber nicht wegspringen weil mit dem Rücken zur Wand und wurde dann also gekeult, während Bernd gar nicht weiß, wo er den Minibrocken Leben verloren hat, aber egal. Jetzt wird er aktuell von den vier Königen verprügelt. >>409 >Allerdings hat er mehrfach gelesen, dass das originale Spiel, nicht die "Scholar of the first Sin"-Edition, durch die sich auch Bernd gequält hat, sich deutlich anders und angenehmer spielen soll. Bernd hat DS2 damals bei Release gespielt, insofern....
Nachdem Bernd keinen Bock mehr hatte auf Schnellrollen, was ihm bei allen anderen Bossen sehr geholfen hat, aber bei den Königen garnicht, hat er kurzerhand das gesamte Havel-Set angezogen und einfach mit der großen Keule draufgekloppt. Bernd hat 14 VIT und nicht mal die Greifattacke konnte ihn töten. Dafür wurden die Könige aber gut gekeult. Bild 1 zeigt einen der Könige beim Keulen. Jetzt hat Bernd auch wieder mit Fashion Souls angefangen, kann sich aber nicht zwischen dem Entdeckerhelm und dem Riesenhelm unterscheiden. Zweiterer hat so einen Sparta-Touch.
>>414 Kek, genauso so hat Bernd auch schon immer die vier Könige gelegt. Plus Power within. t. >>409
Super Faden! Bernd ist seit Dunkle Seelen 1 riesengroßer Lüfter und hat alle VonWeichware Titel platinisiert (außer Dunkle Seelen 2 aber das ist eh kein echtes Dunkle Seelen). Nach Hunderten Stunden an der Spielestation wird es dann nochmal für den Schreibtisch gekauft um es mit unzähligen Modifikationen nochmals ganz anders zu erleben.
>>419 Lachz, wie einfach jeder DS2 hasst. Was gefiel dir denn daran nicht? Und gib mal Profitipp für die vier Könige ohne Fettrollen.
Heute waren die Gräber dran. Bernd hasst die ganze Katakombenscheiße, deswegen hat er auch so schnell wie möglich den Pinwheel umgelegt. Hat gerade mal drei Schläge mit der großen Keule gebraucht. Eigentlich eine Frechheit, dass dieser Mongo"""boss""" die am gefährlichsten klingende Bossmusik hat. Danach in den Riesenkatakomben durchgerannt. Dabei Blitzzurücks zum ersten Durchspiel, wie er vorsichtig jeden Gegner aus der Ferne erledigte und ewig für die Pinwheels vorm Bossraum brauchte. Heute einfach durchgerannt. Beim ersten Mal noch alle Pinwheels weggebuxxt, dabei leider vergiftet worden und ohne Moos nix los. Dennoch runtergrsprungen und inmitten der ganzen Skelette noch den Neeto angegangen, war aber leider nicht genug. Beim zweiten Versuch dann aber einfach durch ohne sich um das Kroppzeug zu kümmern und den Nieto umgenietet mit seiner ganzen Baggage. Dabei war das echt knapp, weil Bernd natürlich das Feuer nicht entfacht hat und mit nur fünf Estus da rein ist. Natürlich etwas nachteilig, wenn man gesichtspanzern will. Naja, ging doch, und jetzt versucht Bernd sich gerade am Ewigen Ausfluss, aber explizit ohne Käsen (bis es ihm da auch zu behindert wird). Das Vieh ist einfach zu groß und der Bildausschnitt zu klein als dass Bernd sehen kann, wo jetzt der Arm runterkommt. Dabei leider unglücklich von einem Doppelwatschn erwischt worden, sonst hätte es vielleicht sogar klappen können.
Hab doch nochmal den Ausfluss probiert. Hab doch gekäst, einfach weil das so ein unglaublich behinderter Arschlochkampf ist. Dreimal hatte ich die Drecksau einen Schlag vorm Tod und dann kommt so ein Doppelschlag, der einen komplett umhaut. So nischt, Froindschen! Naja, ist ja auch kein spannender oder guter Kampf oder irgendwas, insofern, whatever.
>>420 Dunkle Seelen 2 ist einfach kein Dunkle Seelen. Es ist ein seelenähnlich. Es wurde nicht von der eigentlichen Gruppe innerhalb VonWeichware gemacht welche DS1, DS3, Blutgeboren, usw. sehr gut gemacht haben. DS2 passt vom Stil, der Bewegung, der DNA, ... einfach nicht zum Rest. Hätten sie es sowas wie "Abenteuer von Drangleic" genannt, gäbe es keine Probleme. Zudem hatten sie ja auch Zeitprobleme und mussten einen Großteil der Geschichte umschreiben und raffen. Wer weiß ob es dann besser gewesen wäre, der klobige Bewegungstrottel bleibt. Vier Könige ohne Fettröllchen? Spontan Dunkle Magie aber falls Nahkampf sein sollte hm, evtl was extrem EinSchuss mäßiges?
Weiter ging es in die Dämonenruinen. Den komischen flammenden Fettsack totgeschlagen, die Abkürzung zur Queelag-Domäne freigeschaltet und aktuell den Tausendfüßlerdämon am bekämpfen. Bernd muss wohl wieder auf Schnellrollen umsteigen, weil er ständig totgeschlagen wird, wenn er nach dem ersten Treffer einen trinken will. >>427 > evtl was extrem EinSchuss mäßiges? Wie z.B.? Bernd war ja zu dem Zeitpunkt schon mit seiner Großkeule +14 unterwegs. Bernd ist am überlegen speziell für SL1, da er da auch noch einen angefangenen Lauf von vor Jahren hat.
Der Tausendfußdämon (der doch nur zwei hatte) ist nun auch Geschichte. Schnellrollen + Keule + erstmal den scheiß Arm kaputtschlagen und er hatte außer wütend mit den Füßen zu stampfen wie ein kleines Arschlochkind nichts mehr zu melden. Als nächstes: Drachenärsche
Gerade ist Bernd bei dem Chaoswesen angekommen. Bernd dachte er sei kluk und macht die Wurzeln von Weitem kaputt. Leider hat er mit der linken Wurzel angefangen und nun festgestellt, dass er für die rechte Wurzel sich doch v.a. der Wischattacke aussetzen muss, die ihn in den meisten Fällen in den Abgrund schiebt. Das hat er jetzt ein paarmal als reines Dörrfleisch gemacht, aber als nächstes versucht das doch noch mal zu panzern. Das gesamte Izalithlevel ist ohnehin irgendwie doof. Einfach nur ein paar gammlige Ruinen mit tausend Dämonenstatuen und Töpfen mit lustigen Soundeffekten, plus die Drachenärsche.
Chaoswesen jetzt auch tot. Nachdem die rechte Wurzel dann man kaputt war ist Bernd noch einmal in den Abgrund gefallen als er noch keinen halben Meter an der Wurzel vorbeigefallen ist. Ansonsten war die letzte Phase echt kein Problem. Die komischen Feuerklingen haben verfehlt, die Handwischer kann man rausködern und dann weiterrennen und dann war es nur noch ein bisschen durch die Dickung rollen und den hässlichen Dreckskäfer totschlagen. Vorher hat Bernd aber noch dem Zwiebeltyp geholfen in der Grube, sowie einen besessenen Solaire erledigt. Jetzt geht es zu dem Nacktmull.
>>468 Ein Segen, dass der Zustand der Wurzeln über Bossversuche erhalten bleibt.
Jetzt im Kristallschloss. Schon das erste mal gestorben. Die Klangkulisse in dem Gefängnis war wirklich unangenehm. Dann nochmal raus, aber direkt in einen Zauberer reingelaufen, der offenbar von einem anderen Zauber aufgepumpt war und mich mit seinem Dreizack einfach aufgespießt hat, was etwas unerwartet kam. Naja, jetzt halt dann mal durch die Bibliothek durch und dann den Nacktmull nakt machen. Hat er auch verdient, mir da die ganze Zeit die elenden Kristallmongos auf den Hals zu hetzen, wirklich unhöflich. >>470 Ja, das ist eh irgendwie ein komischer Boss. Hat mehr so was von Zelda als von was anderem.
Die Bibliothek ist jetzt auch erledigt. Erstmal die Mulle aus dem Kristall geholt (sie wollte ganz klar den Hahn) und dann den Nörd in seinem Kellerloch ausgemerzt. Ernst brauchte leider drei Anläuf weil beim ersten Mal irgendwie Muscheln in die Kampfarena gekommen sind, beim zweiten Mal ist Bernd in eine ganze Muschelgruppenvergewaltigung geraten und dann erst beim dritten Mal ging es. Mit der Keule auch wieder kein großes Problem; leider hat es Bernd wieder mal nicht geschafft, dem Penner seinen Kristallschwanz abzuschneiden. Naja, mit allen Fürstenseelen wird jetzt noch ein bisschen aufgeräumt, dann geht es noch nach Oolacile und dann wird irgendwann auch mal der Gwyn gelegt.
Ernst ging zum Feuerbandschrein zurück um nochmal seine Waifu anzumachen, aber die war nur auf der Suche nach ihrem Vater. Leider hat Bernd dem in Izalith schon alle Eimerköppe weggemacht bevor er ihn ansprach und damit offenbar seine Story beendet, und damit wird Bernd aug seine Sieglinde nie mehr sehen ;_; Darum ging es dann mal nach Oolacile, wo die Chimäre erlegt und ein komischer schwarzer Drache auf einer Brücke beobachtet wurde. Ob das wohl ein Boss ist, der da unten in der Schlucht haust? Schalten Sie morgen (oder im Laufe der Woche) ein, um mehr zu erfahren! Danach ging es zum Artorias, der Bernd aber direkt in Grund und Boden stampfte. Jetzt muss Bernd auch mal ein bisschen überlegen, denn selbst mit seiner Riesenkeule machte er nur irgendwelchen lächerlichen Schaden.
Heute hat Bernd es nochmal versucht, mit der Keule. Zum Artorias gerannt und festgestellt, dass dieser durch jeden zweiten Schlag aus der Fassung gebracht werden kann. So wurde es am Ende dann noch viel Unga mit Bunga. A propos Ungabunga: Bernd hat natürlich auch mit dem Mädel am Grab geredet, aber ist sich nicht sicher, ob er ihr die Seele geben will, weil er sich erinnert, dass der Schild, den man davon rauskriegt, ziemlich gut ist. Danach hat Bernd den Aufzug in der Stadt angeschaltet, damit er nicht durch die Horden an Scheißhaufköpfen laufen muss. Dann hatte er aber Lust auf was gänzlich anderes und ist nochmal ins Untotenasyl, um ein paar Dinge zu klären. Dem Dämonspast wurde ordentlich der Hintern versohlt. Solange man aus der Magieattacke rausbleibt ist der Typ ein Witz (hilft natürlich auch, wenn man mittlerweile so weit ist, dass man so ziemlich alles wegpanzern kann).

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Heute war nicht viel los. Bernd hat lediglich Sif befreit und dann etwas zu lange in den Abgrund gestarrt. Am Wochenende wird dann mal geschaut wie weit man dem Manus seinen Anus dehnen kann. Bei dem erinnert sich Bernd tatsächlich dran, NICHT so viele Probleme gehabt zu haben.
>>472 >auf Deutsch spielen Oje.
Heute wurden dann mal dem Manus seine Manüsse gequetscht. Erster Versuch, aber auch weil Bernd schon so panzerig ist, dass er einfach nicht wirklich ausweichen musste, sondern einfach zugeschlagen und dann ein bisschen O-Saft getrunken hat. Danach hat er dann den blinden Schnitzer besucht, der dann auch gleich den Drachen runtergeholt hat. Bernd hat Kalameet damals bei seinem allerersten Durchgang nicht gelegt, weil es einfach zu schwer war und er irgendwann keinen Bock mehr hatte. Bevor er das aber in Angriff nimmt, wird er jetzt erstmal das Gemälde durchmachen. Er weiß aber noch gar nicht, ob er das Halbdrachenmädel umlegen wird oder nicht. >>488 Bernd spricht leider kein Japanisch.
Hab die Alde dann doch am Leben gelassen, obwohl sie so frech gelogen hat. Dafür aber nochmal am Schwanz geschnüffelt vorm Sprung.
Bernd hat Priscilla jetzt doch gelegt. Bernd ist etwas langsam und deshalb ist ihm aufgefallen, dass die ganzen Bossschwanzwaffen ja in NG potentiell einfacher zu holen sind als später, was ihm besonders wegen Klaffdrachen und Seath stinkt. Nun ja, da in diesem Durchlauf ja im Grunde nur noch der Gywn übrig ist, wird jetzt halt mal aufgeräumt. Deshalb hat Bernd dann auch der blöden Schwuchtel Wendelin mal so richtig in seine fiese Fresse gehauen, aber echt mal jetzt, Junge. Danach wurde aber leider die Dame am Anor-Londo-Leuchtfeuer ein bisschen zickig und musste auch ruhiggestellt werden. Bernd hatte zwar eh vor, sich ihre Seele zu holen, aber noch nicht unbedingt so früh. Naja, isso. Und weil Bernd gerade so im Blutrausch war, hat er dann auch noch grad dazu Patches erledigt. Aber der hatte es eh verdient. Was bleibt jetzt also noch in diesem Durchlauf an wichtigen Sachen? Eigentlich nur Kalameet als "richtiger" Boss vorm Finale und vielleicht noch ein wenig Kroppzeug sonstwo, was irgenwelche Schätze bewacht.
Bernd hat jetzt auch mal den Drachen rausgeschmissen; der wollte keine Kala-Miete bezahlen. Den Schwanz hat er nicht erwischt, aber gut, is halt so. Dafür wurde er ja auch beim ersten Mal vorm letzten Schlag von einer komischen Doppelattacke dahingerafft. Das hat die Sau aber da auch das letzte Mal gemacht. Jetzt muss Bernd noch alles mögliche kaufen, NPCs schlachten und dann den Gwyn wegbuxxen.

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Bernd hat gestern und heute ein bisschen Seelen geerntet weil er die ganzen Sachen bei den Händlern kaufen will, aber der Scheiß dauert ewig. Dafür hat Bernd jetzt aber auch vier graue Schollen. Rickert von Vinheim ist jetzt auch auf dem Weg in die Herzogsarchive und Petrus von Thorolund durfte jetzt auch mal seinen Mord an Rhea büßen. Damit ist der Feuerbandschrein entvölkert. Bernd braucht jetzt rund 80k Seelen, um die Artoriasrüstung zu kaufen. Danach gibt es noch diverse andere Sachen zu kaufen, aber Bernd hat da eigentlich keinen Bock drauf. Eigentlich braucht er die ganzen Rüstungen ja auch nicht. Wenn er aber doch nochmal scharf drauf ist, muss er bis zum nächsten Durchlauf warten, der vielleicht nicht existieren wird. Tja, aber so ist das halt als auserwählter Untoter. Es ist kein leichtes Leben und jede Sekunde gibt es ein neues Dilemma zu bewältigen. Weint nicht um mich, ich bin schon lange tot.
Bernd hatte jetzt einfach keinen Bock mehr, er wollte fertig sein. Das heißt Herrschergefäß gefüttert, Tür aufgemacht, den Gwyn beim ersten Versuch zum Verliryn gemacht - Keule regelt härter als sonstwas - und das Feuer entzündet. Jetzt hat Bernd im NG+ den Asyldämon in drei Schlägen gelegt und ist wieder am Feuerbandschrein. Wahrscheinlich wird er jetzt nochmal eine Pause machen und dann in fünf bis zehn Jahren weiterspielen.
>>506 Gratuliere, Bernd. Vielen Dank für deine ausführliche Illustration. Möglicherweise mag er nun an Dunkle Seelen 3 weiternagen (wirklich, lass DS2 aus). Von allen VonWeichware Titeln hat DS1 das beste MapLayout Guido, wo bist du? und da es für Bernd das erste Seelenähnliche war, das schwerste. Wenn man den Dreh raus hat kommt man auch in die anderen Titel gut rein: Blutgeboren, Sekiro und natürlich Elden Ring. Kann Bernd alles nur empfehlen.
Nach einer Nacht schlafen war das schon etwas unbefriedigend. Andererseits hätte Bernd auch keine Lust gehabt, wieder mehrmals hinzurennen und hundertmal zu sterben. Irgendwas ist da aber im Hintergrund, was Bernd aufregt. Die totale Antiklimax das einfach mal an einem Sonntagnachmittag irgendwie zwischendrin "jo ich könnts ja mal probieren" zu machen? Der vorangehende Geisteszustand, d.h. das Genervtsein vom Seelenfarmen um die ganzen Sachen zu kaufen? Gewisse andere private Vorgänge, die Bernd Stimmung aktuell ohnehin trüben? Vielleicht ist es auch alles zusammen, keine Ahnung. >>518 Wie gesagt, DS2 hat Bernd damals bei Release gespielt und seitdem in seiner Dampfbibliothek versteckt. Wird vermutlich wirklich nicht mehr angerührt. DS3, was ist denn da der Kauffaktor? Mehr vom gleichen wie DS1? Gibt es mehr Bosse? Denn Bernd hat gemerkt, dass ihm die Entdeckerei und Finderei und Abenteuerei besser gefällt als Bosse legen, vor allem mit sowas wie Ceaseless, den vier Königen und sowas.